Pour nous, pour vous, pour toujours
Francis
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Article par Francis
Deux mois avant le commencement
5/09/10
Je me suis permis de prendre quelques vacances, d’où une certaine absence au niveau de mes articles.
Mais dès mon arrivée, je me doit de poster un article sur les avancées de Windows Phone 7.
Nous passons à présent dans la version release to manufacturer, ce qui signifie que Windows Phone 7 est prêt à être commercialisé, et est envoyé aux constructeurs pour leur permettre de mettre au point tout ce qui concerne le hardware, donc les mobiles en eux-mêmes. Concernant l’écriture des pilotes, je n’ai pas réussi à savoir s’ils devaient être écrits par le fabriquant ou par Microsoft, la deuxième solution me paressant un peu louche, je pense donc que c’est au constructeur d’écrire ses pilotes (bien que si ça avait été Microsoft, la compatibilité n’aurait été sans doute que meilleure).
De plus, la version du logiciel est vendue 15$, ce qui peut paraître beaucoup comparé à Google qui fourni Android gratuitement, mais vu le prix final du produit, on n’est plus à 15$ prêt et de toute façon, le même mobile avec les deux OS différents coute le même prix. De plus, vous aurez peut être remarqué que les mobiles sous android contiennent souvent une sur-couche faite par le constructeur, ce qui retarde l’arrivée des nouvelles versions d’Android sur ces mobiles ce qui fait que certains tournent encore sous la version 1.6 alors qu’à présent c’est la version 2.2 qui est d’actualité, voire bientôt la 3.0 pour les smartphones haut de gammes, alors qu’avec Windows Phone 7, c’est Microsoft qui gère les mises à jour et vous n’êtes plus au bon vouloir du constructeur.
Concernant la possibilité de faire des logiciels, le SDK (les outils mis à votre disposition pour concevoir une application Windows Phone 7) seront mis à disposition dans leur version finale le 16 septembre, donc dans environ dix jours.
Nous ne devrions pas louper la sortie de Windows Phone 7, Microsoft ayant prévu un budget de 400.000.000$ pour en faire la promotion.
Nous avons appris que la marketplace sera constitué de 16 catégories et 25 sous catégories, une information que je trouve sans trop d’importance, mais comme écrit ailleurs, ça montre qu’on approche de la sortie, car ce sont des détails que l’on peut dire de finition.
Concernant les mauvaises langues, sachez que bien que twitter ne soit pas intégré dans l’OS, un client est disponible, ce dernier respectant tout à fait la charte graphique de windows Phone 7.
Petit malheur pour Microsoft, en ayant dévoilé leur stratégie du Xbox live sur le mobile, réunissant les meilleurs jeux, avec un classement, une possibilité d’inviter des amis à jouer à certain jeux et sans doute dans le futur, permettre le jeu multi-joueur avec plusieurs smartphone; Apple s’est empressé de reprendre l’idée avec Game center, et va la mettre en marche avant la sortie de Windows Phone 7, qui a dit que Microsoft était un pourri?
Et enfin, je vous avais parlé de Windows Phone Live eh bien ça change de nom, a présent, ce sera Live Mesh, tout en sachant que ce dernier existait déjà, vous permettant de vous connecter à distance à votre ordinateur. Il faut savoir que vous gagnerez 5Go de plus pour le stockage de vos données, cet espace ne faisant pas parti de celui de skydrive.
Les nouveautés devraient continuer d’affluer, jusqu’à la sortie, nous devrions d’ailleurs avoir les annonces officielles des smartphones des constructeurs.
Les jeux Windows Phone 7
18/08/10
Après avoir ouvert un studio de jeu spécialement conçu pour les jeux mobiles : Mobile Game Studio (MGS), peut être par un manque de développeur indépendants, ou simplement pour faire des jeux de très bonnes qualités (comme avec sa console); Microsoft dévoile sa plateforme de jeu sur Windows Phone 7 nommée Xboxlive.
Cette plateforme est déjà retrouvée sur la console de jeu Microsoft : la Xbox. Elle permet d’avoir un historique des scores, de comparer les résultats qu’ont obtenu deux joueurs. Elle sert aussi de plateforme sociale, il est possible d’ajouter des joueurs à sa liste d’amis, pour pouvoir ensuite leur envoyer des messages, les inviter à jouer à un jeu…
Il vous sera possible de créer un avatar 3D comme vous le désirerez, de sorte à ce qu’il vous ressemble ou non, certaines interactions sont possible au niveau du mobile avec votre avatar, par exemple, si vous secouez le téléphone, il tombe.
Sur mobile, Xboxlive n’est pas seulement une plateforme sociale pour joueur, c’est aussi ce qui permettra d’accéder aux jeux et ainsi de les installer et d’y jouer. Pour le moment, environ 60 jeux sont disponibles, mais la liste devrait rapidement augmenter, Microsoft ayant organisé un concours de développeurs de jeu, il y a de fortes chances que même ceux qui n’ont pas eu de récompense publient leur jeu sur le Xboxlive.
Pour le moment, le jeu en multijoueur n’est pas encore supporté, mais il y a de fortes chance que cette option arrive par la suite.
Dans la suite du billet, quelques vidéos de démonstration de jeu, ainsi que la bande annonce de Microsoft pour sa plateforme. La suite >
Clavier high-tech à afficheur tactile chez Microsoft
13/08/10
Bonjour,
un clavier sorti des laboratoires de chez Microsoft et qui est constitué de touches dont leur contenu (qui est affiché) peut être modifié, ainsi que d’un écran tactile sur tout le haut.
A première vu, on se demande à quoi ça peut bien servir un tel périphérique, en effet, nous n’avons pas l’habitude d’utiliser notre clavier autre que pour écrire du texte, mais rarement pour autre chose.
Ici, l’intérêt serait de pouvoir configurer ce qui est affiché sur les touches selon l’application utilisée. Donc tous les développeurs pourraient adapter l’affichage de chaque touche à leur manière, ainsi bien entendu que l’affichage de l’écran en partie supérieur du clavier. Ce qui pourrait augmenter la productivité vis-à-vis de l’utilisation de cette application, puisqu’une touche aura plusieurs fonctions : plus besoin de clique droit, on a le menu affiché sous les yeux.
Dans la vidéo d’exemple qui suit, La suite >
Internet Explorer 9, agréable surprise!
7/08/10
En effet, le dernière pré-version d’internet explorer 9 est sortie il y a peu. Rappelons que la beta arrivera vers septembre, soit environ un an après les version 8.
Un fois de plus, il y a eu une accélération du moteur java script, langage qui commence a être prépondérant sur la navigation internet, et qui permet d’avoir une expérience utilisateur grandement améliorée. Avec html 5 arrive aussi le canva qui est un objet html, permettant la créations d’animations, qui seront fluides grâce au moteur java script.
Selon le dernier test Sunspider, qui évalue la vitesse du moteur JavaScript, la Preview d’Internet Explorer 9 obtient de très bons résultats. IE9 passe ainsi devant la bêta 2 de Firefox 4.0 et Safari, mais arrive encore derrière Google Chrome et Opera 10.6.
Je met l’accent là dessus, simplement parce qu’au début du développement d’internet explorer 9, on pouvait lire que les performances étaient meilleurs que la version 3.6 de firefox, mais avec la version 4 en prévision, c’était pas intéressant, il fallait savoir si il était meilleurs que le futur firefox.
Mais, il n’y a pas que le javascript, d’après itespresso.fr : »Microsoft mise également beaucoup sur l’accélération matérielle complète des pages. Que ce soit le texte (avec DirectWrite), les images, les vidéos, l’audio et les éléments canvas (dessin programmatique pour l’application de filtres aux images et vidéos par exemple). »
De plus, les anciennes versions d’IE n’était pas du tout respectueuses des standards! Que ce soit en html, en css ou en javascript, ce qui devrait changer, puisque Microsoft participe à la mise au point stricte des standards depuis un moment, en créant des tests au fur et à mesure. Nous obtenons maintenant une note de 95/100 au test Acid3, test que Microsoft ne souhaitais pas suivre plus que ça (parce que ce n’est qu’une partie des standardisations), rappelons qu’IE 8 a un score de 20/100.
Jusqu’à présent, l’ensemble des pré-versions d’IE9, rappelons-le uniquement destinées aux développeurs, a rencontré un certain succès. Microsoft a recensé 2,5 millions de téléchargements à partir du site dédié et 20 millions de visiteurs répertoriés.
Le paradoxe des fans
6/08/10
Eh oui être fan, c’est supporter quelque chose sans être objectif vis-à-vis des autres loin de là!
En effet, si vous êtes, par exemple, Applefan, vous supportez Apple, et détestez Microsoft (je caricature, ils y a différents niveaux de fan-attitude).
Ce qui fait que lorsque Microsoft prend le plaisir de copier une application qui existe déjà, ou de la breveter parce que son inventeur ne l’a pas fait, ce qui lui permet ensuite d’en obtenir tous les droits (et le créateur il l’a où je pense), vous criez à l’abomination, au monstre etc…
Mais quand c’est Apple qui le fait, vous répondez quoi? Hein?
Je vous demande ça, simplement parce que la dernière fois que j’ai eu une conversation comme ça, c’était à propos du multi-touch, parce que ne pensez pas qu’Apple a créé le premier écran multi-touch, ils l’ont juste commercialisé dans les téléphones, c’est d’ailleurs une entreprise français qui l’a mis au point : Stantum, mais bon, vous le savez déjà. De plus, ils les ont brevetés etc… Enfin bref, c’était pas loin à du vol et la réponse que j’ai eu d’un Applefan: « Ben c’est normal, ils ont été plus malins » hum…
Encore un autre truc que je vais écrire pour redorer l’image de Microsoft: La dernière bourde qu’ils ont fait chez cette firme : Kin, oui c’était un projet qui pouvait être bien, s’il n’avait pas fallut un forfait qui coûte très cher ! En clair c’était un floppe, et là réaction : « oh ben oui, c’était nul de toute façon, c’était Microsoft »
Mais quand google fait un flop avec Wave? Ben c’est pas plus critiqé que ça.
Pas facile d’avoir une bonne image une fois qu’elle a été ternie!


